Mese: Aprile 2019

Sullo smartphone si gioca per il 26% del tempo. E il futuro dei game è nel 5G

Videogiochi, una passione che da Pong, il primo videogioco arcade della Atari, non accenna a passare di moda. Anche se da allora sono cambiate tantissime cose, come ad esempio le abitudini dei gamer, in continua evoluzione per adattarsi alle novità tecnologiche del mercato. Non si gioca più infatti solamente su PC o console, ma anche su smartphone e tablet, particolarmente apprezzati soprattutto per giocare “in movimento”. Tanto che oggi il boom del gaming da dispositivi mobile guida la crescita del settore videogiochi. E il 26% delle ore spese su mobile è proprio destinato al gaming.

Entro il 2023 il 54% dei gamer sceglierà il mobile

Secondo un rapporto di Ericsson sul mondo dei videogiochi entro il 2023 il 54% degli intervistati giocherà dallo smartphone. Una percentuale che scende al 37% per quanto riguarda i tablet, al 39% per le console e al 46% per i PC. Per quanto riguarda i momenti e i luoghi in cui gli utenti preferiscono giocare, a oggi il luogo preferito rimane casa propria, soprattutto durante le ore serali (43%) o notturne (47%). Altre occasioni di gioco riguardano il tempo trascorso sui mezzi di trasporto (21%), a scuola o in ufficio (16%), al ristoranti o al bar (14%) o in casa di amici (13%).

Ma chi pensa che i videogiochi siano ancora appannaggio dei ragazzi molto giovani deve ricredersi. Se i teenager percepiscono il gaming come un passatempo gli utenti nella fascia di età dai 25 ai 34 anni lo considerano un’attività molto importante nella vita quotidiana.

Realtà Virtuale e Realtà Aumentata le next big thing dei game

La next big thing nel mondo del gaming è la Realtà Aumentata. Ed è proprio lo smartphone uno dei migliori strumenti per fruire contenuti in questa tecnologia, anche se molti consumatori sono frenati dal non possedere un telefono abbastanza ‘buono’ per poterla sfruttare. In ogni caso, né AR né Realtà Virtuale, riporta Agi, al momento beneficiano della disponibilità di titoli validi e accessori di alta qualità a prezzi accessibili. Fattori che a oggi ne limitano la diffusione.

Il 5G darà la spinta decisiva ad VR e AR

Per il 32% degli intervistati, però, la vera spinta verso l’utilizzo della Realtà Aumentata arriverà quando non sarà più necessario dover tenere in mano un tablet o uno smartphone per giocare. A dare un forte impulso all’utilizzo di Realtà Virtuale e Aumentata nell’industria del gaming sarà però anche il 5G, che garantendo latenze prossime allo zero, altissima affidabilità della connessione anche in movimento e maggiori capacità e velocità, promette di dare la spinta decisiva alle nuove frontiere del game.

I gamer però non si accontentano mai, e apprezzerebbero parecchio la possibilità di poter avere a disposizione gli oggetti virtuali creati con un videogioco al termine della sessione